ไททานิก: แอดเวนเจอร์เอาต์ออฟไทม์
ไททานิก: แอดเวนเจอร์เอาต์ออฟไทม์

ไททานิก: แอดเวนเจอร์เอาต์ออฟไทม์

ไททานิก: แอดเวนเจอร์เอาต์ออฟไทม์ (อังกฤษ: Titanic: Adventure Out of Time) เป็นเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก ค.ศ. 1996 ที่ได้รับการพัฒนาโดยบริษัทไซเบอร์ฟลิกซ์ และเผยแพร่ในสหรัฐ รวมถึงสหราชอาณาจักร โดยบริษัทจีทีอี เอนเตอร์เทนเมนต์ และยูโรเพรส ตามลำดับ สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และแมคอินทอช เกมนี้อุบัติขึ้นในรูปแทนเสมือนจริงของอาร์เอ็มเอส ไททานิก โดยผู้เล่นสวมบทบาทเป็นสายลับอังกฤษที่ถูกส่งย้อนเวลากลับไปในคืนสุดท้ายของไททานิก และต้องทำภารกิจที่ล้มเหลวก่อนหน้าเพื่อป้องกันสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง, การปฏิวัติรัสเซีย และสงครามโลกครั้งที่สองเกิดขึ้น ส่วนรูปแบบการเล่นเกี่ยวข้องกับการสำรวจเรือและการไขปริศนา เกมนี้มีหลายผลลัพธ์ และตอนจบของเกมขึ้นอยู่กับปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นกับตัวละครและการใช้ไอเทมเกมดังกล่าวสร้างขึ้นด้วยเอนจินดรีมแฟกทอรีซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทไซเบอร์ฟลิกซ์ ที่ใช้ในการสร้างเกมดัสต์: อะเทลอฟเดอะไวเออร์ดเวสต์ ส่วนทีมพัฒนาได้ทำการวิจัยอย่างครอบคลุมเพื่อให้แน่ใจว่ามีความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ รวมถึงสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติภายในและภายนอกของเรือนี้ขึ้นมาใหม่อย่างแม่นยำ เช่นเดียวกับเกมดัสต์ แอนิเมชันของเกมไททานิกได้ทำโดยการซ้อนภาพนิ่งของนักแสดงหลายภาพเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของปากและใบหน้า ด้วยยอดการจัดจำหน่ายที่สูงกว่า 1.5 ล้านหน่วย ทำให้เกมไททานิกประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์โดยทั่วไปในแง่บวกจากนักวิจารณ์ ซึ่งยกย่องเรื่องราว, บรรยากาศ และสันทนาการของเรือ แม้ว่าจะมีการติเตียนเกี่ยวกับแอนิเมชันของตัวละครและปริศนาบางส่วน

ไททานิก: แอดเวนเจอร์เอาต์ออฟไทม์

แต่งเพลง เอริก โฮลต์
เอนจิน ดรีมแฟกทอรี
เขียนบท แอนดรูว์ เนลสัน
วางจำหน่าย 20 พฤศจิกายน ค.ศ. 1996[1]
รูปแบบ ผู้เล่นเดี่ยว
ผู้พัฒนา ไซเบอร์ฟลิกซ์
อำนวยการผลิต แอนดรูว์ เนลสัน
เครื่องเล่น ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
แมคอินทอช
แนว ผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก
ออกแบบ บ็อบ เคลาส์
โปรแกรมเมอร์ บิล แอปเปิลตัน
ทอดด์ แอปเปิลตัน
ผู้จัดจำหน่าย